Nghiện trò chơi điện tử là 1 chủ đề hot tại cuộc họp năm nay của Đại hội Đại biểu dân chúng Toàn quốc Trung Quốc, kết thúc hôm qua 11/3, lúc chủ tịch Tập Cận Bình tham gia các cuộc giao dịch liên quan và liệt kê chứng nghiện game là 1 mối lo ngại đối mang sức khỏe tâm lý. Điều này khiến cho dấy lên nhiều đồn đoán về việc Bắc Kinh sẽ sớm thắt chặt hơn nữa những quy định về quản lý trò chơi. Ông Tập ban đầu nêu lên vấn đề này tại Hội nghị Hiệp thương chính trị quần chúng Trung Quốc (CPPCC), nửa còn lại của mẫu gọi là kỳ họp lưỡng hội thường niên. Ông đã bàn thảo về chứng nghiện chơi game trong bạn trẻ Trung Quốc có đại diện trong khoảng các ngành coi ngó sức khỏe và giáo dục của nước này, theo hãng tin Tân Hoa phố. Nghiện trò chơi trực tuyến, cùng có "những thứ bẩn thỉu và lộn xộn khác trên mạng", với thể ảnh hưởng xấu tới thanh thiếu niên Trung Quốc vì chúng chưa trưởng thành về mặt tâm lý, ông Tập nói trong 1 nhận xét được Tân Hoa thị trấn đăng vận tải. Nhận xét của ông Tập đã được lặp lại bởi những nhà lập pháp tại kỳ họp, sở hữu nhiều quan điểm bắt buộc 1 loạt các biện pháp nhằm hạn chế việc chơi game ở lứa tuổi vị thành niên. 1 số yêu cầu bắt buộc trò chơi trực tuyến cần thực hành nhận dạng khuôn mặt, một biện pháp đã được thực hiện trên một số trò chơi từ hai gã khổng lồ trong ngành công nghiệp game nước này là Tencent và NetEase. những người khác thì buộc tin tuc game moi phải rằng 1 hệ thống Đánh giá nên được đưa ra cho những trò chơi. các tiếng nói cấp tiến hơn kêu gọi cấm các người nức danh quảng bá cho trò chơi trực tuyến, giảm thiểu số lượng lăng xê cho trò chơi và tăng trưởng các điện thoại thông minh tùy chỉnh ko cho chơi game dành riêng cho trẻ vị thành niên. Theo Liao Xuhua, một nhà phân tách trò chơi của Analysys International mang trụ sở tại Bắc Kinh, cam kết của Trung Quốc trong việc ngăn chặn chứng nghiện trò chơi điện tử được phản chiếu trong Luật bảo vệ trẻ vị thành niên mới được sửa đổi, dự định có hiệu lực vào tháng 6 này. Vào năm 2019, Trung Quốc đã ban hành luật lệ nghiêm nhặt nhất của mình đối sở hữu trò chơi điện tử. Nó bao gồm đề nghị người chơi phải đăng ký trò chơi bằng tên thật và số ID của chính mình. Chính phủ cũng bắt buộc những trò chơi phải ngừng thời gian chơi game của trẻ vị thành niên là 90 phút, trong phần nhiều các ngày thường và 180 phút vào những ngày lễ. các quy định cũng áp đặt thời kì giới nghiêm đối có trẻ vị thành niên, những người không được chơi trò chơi điện tử trong khoảng thời kì từ 10 giờ tối tới 8 giờ sáng. Số tiền mà trẻ vị thành niên với thể chi cho một trò chơi cũng bị giới hạn. Người chơi dưới 16 tuổi ko được chi quá 200 nhân dân tệ (31 USD) mỗi tháng và các người từ 16 đến 18 tuổi không được chi quá 400 quần chúng tệ mỗi tháng. ngoài ra, rộng rãi game thủ trẻ đã vượt qua các hạn chế này bằng phương pháp sử dụng tài khoản người lớn để đăng ký trương mục. Thậm chí những tổ chức game cũng hăng hái hỗ trợ con nít vượt qua các quy định quốc gia bằng cách thức cho khởi chạy các dụng cụ vượt tường lửa của riêng mình. 1 phương tiện hỗ trợ trò chơi phổ thông ở Trung Quốc mang ngoài mặt giống như 1 mạng riêng ảo (VPN) chỉ hoạt động cho các trò chơi cụ thể. Người trưởng thành thường tiêu dùng phương tiện hỗ trợ này để tróc nã cập những trò chơi không được chính phủ Trung Quốc thông qua hoặc để nâng cao tốc độ kết nối sở hữu những máy chủ ở nước ngoài. Trẻ vị thành niên cũng sở hữu thể dùng chúng để chơi các tựa game ko vận dụng các quy tắc nghiêm nhặt của Trung Quốc. gần 1 nửa dân số Trung Quốc hiện chơi trò chơi điện tử và đất nước này là thị phần trò chơi điện tử to nhất thế nam nữ theo doanh thu. Theo Hiệp hội Xuất bản Âm thanh-Video và khoa học số Trung Quốc do chính phủ hậu thuẫn, số lượng game thủ ở nước này đã tăng 3,7% vào năm ngoái lên 665 triệu người, và doanh thu từ game trong nước tăng 20,7% lên 278,7 tỷ nhân dân tệ (khoảng 43 tỷ USD). Trung Quốc có một lịch sử phức tạp sở hữu trò chơi điện tử. Chính phủ nước này từng nổi tiếng mang việc áp đặt 1 lệnh cấm 15 năm đối sở hữu chiếc máy console kể từ năm 2000, nhưng việc thiếu những giải pháp thực thi nghiêm nhặt đã cho phép các máy chơi game nhập lậu đã với mặt rộng rãi trên thị trường. cách đây không lâu, các nhà chức trách Trung Quốc đã chuyển sang coi trò chơi điện tử và thể thao điện tử như một động lực mạnh mẽ xúc tiến phát triển kinh tế. Để thực thi tốt hơn các tính năng chống nghiện game, tính năng nhận dạng khuôn mặt trong trò chơi được cho sẽ là 1 "chìa khóa quan trọng". cùng lúc, chính phủ nước này có thể sẽ khuyến khích những tổ chức trò chơi thử nghiệm những tính năng tương tự để đưa ra lời giải cho những nhà hoạch định chính sách. Ở cấp độ quốc gia, Trung Quốc hiện đang vững mạnh một hệ thống nhận dạng trò chơi trực tuyến hợp nhất cho game thủ dưới 18 tuổi, 1 Dự án với thể được hoàn tất sớm nhất là vào tháng Sáu đến